Dado o sucesso de modos de jogo
battle royale, não é exatamente de se espantar que Red Dead Online também
esteja recebendo um. Afinal, se tem algo que apetece os jogadores na internet
hoje em dia é o mata-mata até sobrar apenas um, tal qual acontece em jogos de
extremos sucesso como Fortnite e PUBG. E agora é a vez da Rockstar se
juntar à brincadeira.
Em Red Dead Online, o
modo battle royale se chama Gun Rush e está disponível a partir desta
sexta-feira (11) para até 32 jogadores. Todos poderão se armar e caçar uns aos
outros em uma arena cuja área vai ficando cada vez menor conforme passa-se o
tempo, para assim, os gamers se manterem em movimento, acelerando a dinâmica do
mata-mata.
No Gun Rush é possível ainda jogar em
times ou solo — ainda não há menção de esquadrões de suporte. E sobre o status
do Red Dead Online, que ainda está em fase beta, a Rockstar afirmou que manterá
o game assim pelos próximos meses, de modo a melhorar a estabilidade e a
experiência geral para os jogadores. Além disso, diversas novas missões,
histórias e eventos dinâmicos serão incluídos.
Novidades em
breve
A Rockstar divulgou algumas das
novidades que chegarão em breve para o modo online ambientado no universo
de Red Dead Redemption. Nos “desafios diários”, por exemplo, os
jogadores enfrentarão novos desafios todos os dias, experimentando todo os
tipos de jogabilidade do game e agindo como um sniper ou como um fora-da-lei.
As “atualizações de leis e
recompensas”, como o nome sugere, trarão sistemas de leis e recompensas para
agitar o mundo de Red Dead Online, oferecendo recompensas pelos
jogadores que cometerem crimes e incentivos para que elas sejam pagas dentro de
um determinado tempo — e caso o jogador ultrapasse esse tempo limite, os
caçadores de recompensas tentarão caçá-lo.
Já as “mudanças nas negociações”
evitarão que os jogadores tomem medidas drásticas e optem pela violência logo
de cara. Será também mais fácil acionar “contendas”, “contendas de posse” ou
“contendas de liderança” para enfrentar outros gamers em competições
estruturadas.
Os “blips de proximidade dos
jogadores” também serão mais breves e acionados a distâncias mais curtas,
reduzindo o alcance de visibilidade para os outros e diminuindo a probabilidade
de ser alvo de outros gamers em grandes áreas.
A Rockstar também alegou que quer
introduzir a habilidade de identificar jogadores que agem mais violentamente
com um blip progressivamente mais escuro e que se torna mais visível a uma
distância maior, assegurando assim que os gamers possam se preparar para
identificar oponentes realmente perigosos.
Fonte: Destructoid

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