sábado, 31 de agosto de 2019

Vantablack: conheça o 'material mais escuro do mundo' [vídeo]


Há alguns anos, a Surrey NanoSystems desenvolveu um material chamado Vantablack. O composto formado por nanotubos de carbono foi descoberto por acaso e ficou conhecido como o material mais escuro do mundo. Por conseguir absorver mais de 99% da luz, cria a aparência de um buraco fundo ou uma estrutura lisa mesmo quando está posicionado sobre objetos tridimensionais. A explicação para isso está na maneira como a luz penetra no Vantablack.

Os nanotubos podem estar dispostos de modo relativamente organizado, como fios de cabelo, ou de maneira bagunçada. Em ambos os casos, a natureza da estrutura "prende" as partículas de luz, como se estivessem dentro de um labirinto. Isso faz com que a luz seja absorvida e se torne praticamente impossível ver qualquer forma que tenha sido pintada com o Vantablack.

O vídeo abaixo (com legendas em inglês) explica como esse processo ocorre.

Outros usos para os nanotubos

Nanotubos de carbono têm outras aplicações além do Vantablack e podem ajudar a fortificar equipamentos esportivos e rastrear estrelas. Graças à alta condutividade térmica e elétrica combinada com grande resistência mecânica, eles também podem ser utilizados para engenharia espacial.

Outra aplicação possível no futuro é a construção de telescópios e sistemas de lentes de câmeras que fazem registros do espaço. Como a incidência luminosa fora da nossa atmosfera é muito intensa, porque não há nada que absorva a luz, uma lente capaz de diminuir a luz do Sol e outras estrelas pode permitir uma melhor observação do universo.

Fonte: The Verge

Estresse pode ser uma das causas do vício em jogos, aponta estudo


De tempo em tempos surgem na rede estudos com o intuito de tentar explicar os motivos por trás do vício em jogos, e o mais recente é cortesia da Universidade de Stetson, dos Estados Unidos. Os responsáveis fizeram esse levantamento após observar um grupo de 968 jovens sul-coreanos, sendo 477 homens e 491 mulheres.

Os participantes foram questionados sobre tópicos como relacionamento com os pais, pressão acadêmica, autocontrole e hábitos referentes ao costume de jogar videogame. Após a análise, foi levantado que as pessoas que contavam com pais protetores e eram menos comunicativas acabavam dedicando mais tempo aos games, o que de alguma forma contribuía para o vício. 

(Fonte: Freepik/Divulgação)

Como a Coreia do Sul também é um país onde se exige muito do jovem em relação ao sucesso acadêmico, isso acaba influenciando, de alguma forma, nos hábitos de jogar. Entretanto, o estudo ressalta que a simples exposição aos jogos não produz efeitos negativos, mas acaba ajudando a ter um pouco mais de controle.

Ainda que esse seja um estudo focado no país asiático, algumas coisas observadas nele podem ser aplicadas em outras regiões do globo, especialmente se observarmos que algumas pressões às quais os jovens são submetidos acabam se repetindo em diversos lares.

Fonte: Springer

70% dos brasileiros usam internet regularmente; PC cede lugar a TV


Segundo a última pesquisa TIC Domicílios, divulgada nesta quarta-feira (28), 126,9 milhões de pessoas no Brasil fizeram uso da internet regularmente durante 2018, mostrando que 70% da população teve acesso à rede. O meio pelo qual os internautas têm acessado a web, no entanto, vem mudando: o PC diminuiu como dispositivo utilizado para a conexão, enquanto a TV tem ganhado destaque na vida dos usuários.

Diante dos resultados, vê-se que, em 10 anos, a população que se conecta à rede mundial de computadores mais que dobrou. Em 2008, 34% dos habitantes usavam a web, contra os 70% atuais. E a forma pela qual o internauta acessa a internet indica que os PCs têm perdido espaço como meio preferencial na vida online. Em 2014, os computadores eram usados por 80% das pessoas; taxa que sofreu queda e atingiu 51% dos usuários em 2017 — no ano passado, chegou a 43%. 

(Fonte: Pixabay/Reprodução)

A ascensão da TV

Com a queda do uso do PC, outro eletrônico tem ganhado visibilidade como meio para se conectar à web. As TVs passaram a ser utilizadas por 30% dos usuários da internet, considerando que os aparelhos modernos incluem opções de interação e acesso à web por meio de tecnologia smart ou utilizando acessórios como Apple TVChromecast da Google e Fire TV Stick da Amazon.

Assim, esses eletrodomésticos deixaram de ser voltados apenas para exibir programas de canais pagos e possivelmente se tornarão o segundo dispositivo mais utilizado pelos internautas brasileiros nos próximos anos.

Os dados da pesquisa foram coletados entre outubro de 2018 e março de 2019, e as informações foram amostradas em 23.508 casas em 350 municípios de todo o País. A análise destaca que a conexão nas regiões urbanas é maior do que a média brasileira, com 74% da população acessando a internet, e que metade da zona rural (49%) já tem acesso à web. Ainda segundo a pesquisa, o celular é o meio mais utilizado pelos brasileiros para acessar a rede, com 97% dos usuários fazendo uso desses dispositivos.


Titanic é registrado pela 1ª vez em 4K; veja como ele está hoje


Novas imagens do Titanic foram feitas no início do mês durante uma expedição marinha. Os restos do transatlântico foram registrados pela primeira vez em 4K, com o uso de câmeras especiais. Ao todo foram necessários cinco mergulhos para que o explorador Victor Vescovo conseguisse as imagens.

O material será utilizado na produção de um documentário da Atlantic Productions, sem data de lançamento anunciada até o momento. Os registros foram feitos a 3,8 mil metros de profundidade no Oceano Atlântico, a aproximadamente 645 quilômetros da costa do Canadá.

Nas imagens é possível ver como o navio está em estágio bem avançado de deterioração devido à ação de bactérias. A Triton Submarines, empresa responsável por construir o submarino que viabilizou a obtenção das imagens, divulgou uma nota destacando a importância do material: "Essas imagens ajudarão a avaliar a condição atual do navio e projetar seu futuro, além de possibilitar a visualização do naufrágio usando realidade aumentada e tecnologia de realidade virtual".

É possível ver parte das filmagens no vídeo abaixo:

Quatorze anos depois


A última vez que uma expedição tripulada obteve imagens do Titanic foi em 2005. Em 2010, robôs autônomos mapearam o local e, 2 anos depois, os destroços passaram a ser protegidos pela Unesco.

O Titanic naufragou durante sua viagem inaugural, no dia 15 de abril de 1912. Cerca de 1,5 mil pessoas morreram devido ao naufrágio do navio, que partiu de Southampton, na Inglaterra, com destino a Nova York.


Kojima estava trabalhando em outro game antes de Death Stranding


Não há dúvidas de que atualmente Hideo Kojima vem dedicando todo seu tempo a Death Stranding. Entretanto, o que talvez muitos não saibam é que ele estava trabalhando em outro projeto antes de abrir mão de tudo por seu novo game.

A informação foi revelada em entrevista a um site francês durante a Gamescom (e traduzida no Reddit), onde também houve a menção de que o próximo game assinado por Kojima foi a última ideia que veio à sua mente.

“Tive muitas ideias e conceitos, mas para ser honesto Death Stranding não foi a primeira, foi literalmente a última. Havia outro game que tive de abandonar, e eu provavelmente nunca mais voltarei a olhar para ele. Foi assim que Death Stranding nasceu”, comentou o criador do game.

Ideia antiga


Kojima também comentou que os conceitos para seu próximo game surgiram em 2016, quando ele ainda tinha um time pequeno e um escritório apertado. Foi nesse período que eles começaram a fazer contato com os atores antes mesmo de ter a ideia completa esboçada no papel.

“É como uma maratona, onde o meio é a parte mais difícil. O começo é fácil e todos estão cheios de energia, então no meio é quando você não vê o final e acha que ele nunca vai chegar, o que exige muito de você. Para ser honesto, quanto mais próximo do final você chega, mais energia extra ganha”, ressaltou o diretor.

Death Stranding estará disponível para PlayStation 4 a partir de 8 de novembro.

Fonte: gamepur

Capitã Marvel: saiba quando a heroína vai aparecer de novo no MCU


Para os que estão com saudades de ver a Capitã Marvel lutando e destruindo naves, temos boas notícias: a Marvel Studios já sabe qual vai ser a próxima aparição da personagem. Segundo fontes do We Got This Covered (as mesmas que anteciparam as séries divulgadas na D23), Carol Danvers vai ter uma participação especial na série Ms. Marvel e fazer parte do A-Force.

Aparição no Ms. Marvel

Nos quadrinhos, Kamala Khan é a maior fã de Carol Danvers. Inclusive, o seu nome de heroína, Ms. Marvel, é emprestado de sua ídola, que costumava usá-lo antes de trocar o Miss por Capitã. Pelo que as fontes revelaram à revista, as consequências dos eventos retratados no seriado da heroína muçulmana vão ter impacto direto no próximo filme da Capitã Marvel, que apesar de confirmado ainda não tem previsão de estreia.

A-Force no MCU 


A-Force nos quadrinhos. (Fonte: Marvel Comics/Reprodução)

Não é segredo que a Marvel Studios tem apostado em protagonistas femininas para a sua fase 4, com o filme solo da Viúva Negra, a volta de Jane Foster como Thor em Thor: Love and Thunder e as séries Ms. MarvelShe-Hulk e WandaVision.

De acordo com as fontes do We Got This Covered, esse aumento no número de heroínas no MCU não é coincidência, pois Kevin Feige estaria planejando para um futuro próximo o filme do A-Force — grupo formado por heroínas, que apareceu pela primeira vez nos quadrinhos em 2015.

Nas telonas, o grupo seria formado por Valquíria, Thor de Jane Foster, Capitã Marvel, Miss América, She-Hulk e outros. A série da Disney+, She-Hulk, seria o primeiro passo para a formação do A-Force. Como a produção só deve chegar à plataforma de streaming em 2022, vamos ter que esperar um pouco mais para o filme das heroínas.


quarta-feira, 28 de agosto de 2019

Coringa: trailer final do filme solo do Palhaço do Crime


A Warner Bros. Pictures Brasil divulgou o trailer final em português de Coringa (Joker), filme que traz o ator Joaquin Phoenix no papel do Palhaço do Crime.

Sob direção de Todd Phillips, o longa-metragem gira em torno do icônico vilão, mostrando um homem marginalizado pela sociedade. A história serve não apenas como um estudo de personagem, mas também como um conto de advertência.

No elenco da produção estão também os atores Dante Pereira-Olson (como o jovem Bruce Wayne), Douglas Hodge (Alfred), Brett Cullen (Thomas Wayne) Robert De Niro, Zazie Beetz, Bill Camp, Frances Conroy, Glenn Fleshler, Douglas Hodge, Marc Maron, Josh Pais e Shea Whigham.

Assista abaixo ao trailer final da produção e confira os últimos cartazes oficiais.

Coringa estreia dia 3 de outubro nos cinemas brasileiros.

Fonte: TecMundo

Cientistas criam estufa capaz de cultivar vegetais até em Marte


Pesquisadores do Centro Aeroespacial Alemão estão desenvolvendo projetos que podem servir tanto para a Terra quanto para futuros planetas colonizados. A equipe atualmente gerencia a EDEN ISS, uma espécie de estufa em que é possível cultivar alimentos bem variados, independente das condições externas.

Com isso, os cientistas podem desenvolver formas fechadas de agricultura em desertos e locais muito frios, por exemplo, ou até em missões em outros planetas — algo no estilo "Perdido em Marte", mas com Matt Damon tendo um equipamento profissional e próprio para as batatas.

Sob a coordenação de Paul Zabel, a equipe passou um ano na Antártida cultivando vegetais sob luz artificial e sem a utilização de solo próprio. O resultado foi quase todo positivo: muito menos energia do que o esperado foi gasta e os alimentos eram o suficiente para um pequeno contingente de seis pessoas.
Fonte da imagem: DLR/Reprodução

Entretanto, ainda é preciso reduzir bastante a carga de trabalho em manutenção, já que manter tudo operando ainda é complicado: o responsável precisava de três a quatro horas por dia para manter a horta.

Ao todo, a EDEN ISS permitiu o cultivo de pepino, alface, tomate em uma área de 12,5 m². A unidade de estufa pode existir isoladamente ou ser um "cômodo" em uma estrutura maior, como uma base de pesquisas ou uma colônia espacial.
Fonte da imagem: DLR/Reprodução

O gosto dos alimentos não sofreu diferenças drásticas e comer "alimentos de verdade" até aumentou a auto-estima da equipe. Conceitos diferentes da estufa devem ser desenvolvidos para a utilização futura em missões espaciais ou sob condições extremas de calor.

Fontes: DLR SpaceDaily

Corre lá! Rainbow Six Siege está gratuito para jogar por uma semana


Pensando em trazer mais jogadores para as arenas de Rainbow Six Siege, a Ubisoft anunciou que o game terá um período de acesso na faixa em todas as plataformas para as quais foi lançado a partir desta quarta-feira (28).

A oferta em questão é válida até o dia 3 de setembro e dará aos jogadores a oportunidade de conferir tudo que o game tem a oferecer, incluindo mapas e modos de jogo e até mesmo acesso a todos os operadores já disponibilizados.

É valido mencionar que todo progresso feito nessa espécie de demonstração será carregado para a versão final do game caso o jogador decida comprá-la. Aliás, ela terá descontos especiais por tempo limitado em todas as lojas virtuais, sendo que no PC esse valor pode chegar a até 70% de desconto.

Rainbow Six Siege está disponível em versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte: VG24/7

EUA nega visto para estudante de Harvard devido ao Facebook de seus amigos


O estudante palestino de 17 anos, Ismail Ajjawi, que mora no Líbano, teve seu visto cancelado para permanecer nos EUA, depois de funcionários do serviço de imigração constatarem que seus contatos do Facebook possuem comentários políticos que se opõem aos ideais americanos.

Ajjawi havia retornado ao Líbano para passar alguns dias em casa enquanto universidade de Hardvard estava em recesso. Ao voltar para os EUA, na sexta-feira (23), ficou retido no aeroporto de Boston, onde passou horas sendo interrogado.
Fonte: Pixabay/Reprodução

Depois que seu laptop e celular foram revistados, uma das agentes teria gritado com o jovem, dizendo que ele não poderia permanecer em seu país porque encontrou comentários políticos com pontos de vista opostos aos dos EUA, os quais foram feitos por pessoas que fazem parte de sua lista de contatos.

Ajjawi respondeu à agente alegando que ele não compartilhava das opiniões contidas nos tais comentários, que ele não os havia curtido e que não poderia ser responsabilizado pelas publicações alheias. No entanto, os argumentos de Ajjawi não foram considerados pela agente, que negou o visto ao estudante e o autorizou a ligar para os pais.

Não poderia entrar em detalhes por questões de confidencialidade.

O porta-voz da Alfândega e Proteção de Fronteiras (CBP, na sigla em inglês), Michael McCarthy, disse que Ajjawi foi considerado inadequado para entrar nos EUA após a inspeção feita pelo órgão ligado ao governo, mas que não poderia entrar em detalhes por questões de confidencialidade.

Por enquanto, a Universidade de Harvard emitiu um comunicado informando que está tentando resolver o incidente para que Ajjawi possa retornar e recomeçar suas aulas.


Fontes: CNET MSNBC

Caiu! Xbox Live tem problemas; jogos e apps ficam indisponíveis


A Xbox Live caiu novamente. Na tarde de hoje, dia 28 de agosto, a rede online da Microsoft começou a apresentar problemas, ficando offline para vários usuários de todo o mundo. Segundo jogadores, a impossibilidade de acessar suas contas da Xbox Live também impede o uso de alguns aplicativos e jogos, que ficam indisponíveis para o uso sem a rede.

Desde às 16h (horário de Brasília), usuários começaram a reclamar que não conseguiam acessar a Live no Xbox One. Apesar de alguns conseguirem entrar e acessar seus consoles normalmente, a maioria ainda está enfrentando problemas, ficando sem conseguir entrar em apps como Spotify, Plex ou Amazon Prime Video, além de jogos online como Fortnite e Destiny 2 ficarem inacessíveis sem a Live.
Fonte: Microsoft/Divulgação

"Nós recebemos reclamações que usuários estão tendo problemas para logar em suas contas. Nós temos times trabalhando nisso nesse momento! Traremos atualizações para o assunto assim que tivermos mais informações", comentou o time de suporte do Xbox no Twitter.

Nas últimas semanas, a Xbox Live também teve um problema em que usuários ficaram algumas horas sem conseguirem logar em suas contas, problema que já tinha acontecido em janeiro de 2019, com direito a usuários recebendo uma tela preta quando tentava acessar seus apps e jogos no Xbox One.

Para ficar ligado quando a Xbox Live retorna, é possível acompanhar o site oficial de Status de Serviço da Xbox Live.



Geoengenharia x vulcão: qual seria mais eficaz contra o aquecimento global?


Pense cá conosco: existem inúmeros registros de erupções vulcânicas violentas que ocorreram ao longo dos milênios e que provocaram quedas nas temperaturas no planeta – como foi o caso do Krakatoa, por exemplo, que explodiu no final do século 19 e lançou uma quantidade de detritos na atmosfera estimada em 45 quilômetros cúbicos que se espalharam por uma imensa área e fizeram com que as temperaturas caíssem em mais de 1 °C em todo o mundo por pelo menos 5 anos. Então, e se replicássemos erupções como essas para combater o aquecimento global?

Camada refletora

O que as erupções colossais fazem é que, ao lançar gigantescas quantidades de material na atmosfera, as partículas acabam formando uma camada que reflete parte da luz solar de volta ao espaço, impedindo que ela chegue à superfície, o que, por sua vez, resulta na redução das temperaturas.
(Fonte: Wikimedia Commons / USGS / Dave Harlow / Reprodução)

Na verdade, existem inúmeros projetos de geoengenharia que se baseiam no princípio de liberar material particulado na atmosfera para bloquear a passagem dos raios solares. 

Mas, será que essas iniciativas seriam tão eficazes quanto as erupções vulcânicas na hora de reduzir as temperaturas do planeta e combater as variações climáticas resultantes do aquecimento global? E mais: e se fosse possível “fabricar” um vulcão para que pudéssemos replicar os mesmos efeitos de uma erupção colossal natural quando necessário? Uma equipe formada por cientistas norte-americanos e chineses resolveu testar essas possibilidades.

Editando o clima

É importante destacar que os cientistas por trás da proposta não estão realmente sugerindo a construção de vulcão, muito menos que sejam descobertas formas de provocar erupções violentas quando bem entendermos. O estudo consistiu na criação de modelos para explorar e compreender os efeitos de diferentes abordagens para combater o aquecimento global – para que, assim, possamos contar com mais de uma alternativa caso as coisas se tornem críticas no planeta.

Aliás, os pesquisadores explicaram que esperam que jamais seja preciso usar iniciativas como essas para controlar o clima da Terra, obviamente, mas é preciso estarmos preparados. Assim, os modelos criados pelos cientistas testaram quais seriam os efeitos de se liberar material particulado na atmosfera por um período curto de tempo, como seria o caso de uma erupção vulcânica, e também por intervalos prolongados, como seria a abordagem da geoengenharia.
Fonte: Anthropocene Magazine / Reprodução)

As duas simulações resultaram em quedas de temperatura no solo, uma vez que os oceanos demoram mais para resfriar. Contudo, no caso das erupções, a diferença entre a temperatura do solo e dos oceanos foi substancialmente maior do que a produzida pelo projeto de geoengenharia. Por outro lado, embora as 2 opções também tenham gerado quedas nas precipitações totais – que é um efeito não desejável –, as erupções causaram maior impacto nos padrões climáticos e redução mais acentuada nas chuvas.

Basicamente, os cientistas concluíram que as erupções vulcânicas seriam como equivalentes imperfeitos dos sistemas de geoengenharia e aconselharam que os projetos sejam tratados com muita cautela – para não se extrapolar os resultados e, em vez de solucionar um problema, criar outros. E os pesquisadores também deixaram bem claro que, para combater o aquecimento global e as mudanças climáticas, antes de interferir com a atmosfera ou tentar construir vulcões, a melhor alternativa ainda é a redução das emissões de gases de efeito estufa.