Com mais de 200 milhões de jogadores, Fortnite nunca foi tão popular.
Mas analistas temem que o jogo tenha alcançado seu pico, já que, entre dezembro
de 2018 e janeiro de 2019, sua receita caiu em 40%, de acordo com estimativas
da empresa de pesquisa SuperData.
Alguns fatores podem explicar essa
queda. Um é o lançamento de Apex Legends,
da Respawn Entertainment, forte concorrente que vem crescendo rapidamente.
Outro é o próprio mês de dezembro, que historicamente é um ótimo período para o
mercado, contrastando com queda de receitas em janeiro.
“Há ainda a curta atenção
característica de jogadores casuais” afirma o co-fundador da SuperData, Joost
van Dreunen, em entrevista ao Phys.org. “Fortnite tem
uma base de usuários que gastaria muito tempo e uma base menor que gastaria
muito dinheiro. E há ainda uma camada que vem, joga o jogo por um tempo, saem e
passam para o próximo jogo”, explica Dreunen.
Porém, isso não deve ser uma
preocupação para a Epic Games, desenvolvedora do game. “Fortnite tem
um público estável, e a receita desse segmento continua a crescer”, afirma o
executivo. Segundo a SuperData, a receita do jogo vem aumentando 85% ano a ano,
e “tende a flutuar de um mês para o outro”, completa Druenen,
especialmente porque os gastos dos jogadores estão muito ligados aos passes de
batalhas das temporadas do que a gastos pontuais.
Com a oitava temporada chegando, o
faturamento do game deve voltar a subir. Fortnite é
gratuito, mas usa um dinheiro virtual — que pode ser comprado com dinheiro real
— para a compra de itens dentro do jogo. Alguns itens só estão disponíveis por
um período limitado de tempo, o que leva mais jogadores a comprá-los. Já os
passes de batalha incluem diversos itens de uma vez só, o que para o jogador
parece um melhor negócio.
Segundo a SuperData, o ticket médio
de um jogo free-to-play é de US$ 10 a US$ 15 por usuário ativo mensal. Fortnite supera essa média, e se
aproxima de US$ 40 por usuário mensal. A Epic Games não divulga números de
receita, mas a empresa de pesquisa estima que Fortnite ajudou
a gerar US$ 2,4 bilhões em lucro para a empresa em 2018.
Fonte: Phys.org

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