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sexta-feira, 19 de julho de 2019

Redes sociais podem piorar depressão em jovens, diz estudo


Cientistas do Centro Hospitalar Universitário Sainte-Justine, no Canadá, realizaram um estudo que explica a relação entre o entretenimento digital e o aumento da depressão em adolescentes.

A pesquisa foi elaborada com aproximadamente 4 mil adolescentes canadenses que repassaram seus hábitos sobre o uso de redes sociais, vendo TV, jogando jogos eletrônicos e usando o computador para finalidades diversas. Após 4 anos de estudos, os pesquisadores concluíram que algumas dessas atividades podem elevar os sintomas de depressão entre esse público.

No ano passado, uma análise relacionou o uso excessivo de eletrônicos ao aumento da depressão entre crianças e adolescentes, porém a razão central para o maior índice da doença entre essas pessoas seria a privação do sono. Vale lembrar que outras pesquisas já comprovaram que a falta de sono pode levar a vários problemas de saúde, não importando o motivo pelo qual os indivíduos não estão dormindo o suficiente.
 (Fonte: Pixabay/Reprodução)

Nem toda atividade no PC piora a depressão

Excluindo-se a possibilidade da privação do sono, como no estudo mencionado, a pesquisa do CHU Sainte-Justine constatou que adolescentes que passaram mais tempo em contato com as mídias sociais e a TV tiveram um agravamento nos sintomas da depressão, como se sentir inútil, ficar de mau humor ou pensar em suicídio. O mesmo fenômeno não foi observado entre os jovens que passavam mais tempo jogando.

O estudo foi publicado na revista JAMA Pediatrics, e os pesquisadores explicaram que as mídias sociais e a TV não são, exatamente, os causadores da depressão, mas impactam negativamente os adolescentes que já têm os sintomas da doença. E esse impacto também se relaciona com a frequência de utilização e com o conteúdo. Redes sociais e programas que expõem os usuários à comparação com outras pessoas contribuem para baixar a autoestima.

No caso dos jogos, não houve agravamento da doença, uma vez que normalmente a atividade não gera comparações pessoais entre os usuários e por isso não leva os jovens a se sentirem inseguros.

Fonte: Slashgear

Assinatura do Google Stadia não será uma “Netflix dos games”


Enquanto é fácil comparar o streaming de games com o de filmes e séries, a Google não quer que o Stadia Pro seja percebido como a “Netflix dos jogos”. Em um AMA realizado no Reddit, a empresa deixou claro que sua proposta é oferecer algo muito mais parecido como a PlayStation Plus e com a Xbox Live Gold.
Questionado sobre a situação dos games gratuitos que vão ser oferecidos pelo plano Pro, o diretor de produtor Andrey Doronichev explicou que a intenção não é oferecer um largo catálogo. “Os assinantes Pro receberam streaming em 4K com HDR, som 5.1, descontos exclusivos e acesso a alguns jogos gratuitos. Mais ou menos um jogo gratuito por mês. Começando com Destiny 2 (yay)”, escreveu.

Doronichev completou afirmando que o plano básico do Stadia, que deve ser lançado em 2020, não vai oferecer o acesso a jogos que podem ser adicionados gratuitamente à sua conta. “O Stadia Base dá acesso gratuito ao hardware de jogos topo de linha em nossos centros de dados. Você gasta seu dinheiro comprando os games que deseja”.


The Witcher: Netflix divulga primeiro trailer oficial da série


A Netflix Brasil acaba de divulgar o primeiro teaser trailer de The Witcher, aguardada adaptação estrelada pelo astro Henry Cavill.

Na sinopse da série de fantasia baseada nos livros de Andrzej Sapkowski, "quando o destino leva Geralt de Rivia a uma poderosa feiticeira e a uma jovem princesa com um perigoso segredo, os três precisam aprender a cruzar juntos o volátil Continente". Assista abaixo ao teaser de The Witcher e imagens da nova série:
Além de Henry Cavill (Missão Impossível - Fallout, Liga da Justiça), Anya Chalotra (The ABC Murders, Wanderlust) e Freya Allan (A Guerra dos Mundos, Into The Badlands), os outros atores já anunciados são: Jodhi May (Game of Thrones, Genius) como Calanthe, Björn Hlynur Haraldsson (Fortitude) como Eist, Adam Levy (Knightfall, Snatch) como Mousesack, MyAnna Buring (Ripper Street, Kill List) como Tissaia, Mimi Ndiweni (Black Earth Rising) como Fringilla, Therica Wilson-Read (Profile) como Sabrina, e Emma Appleton (The End of The F**king World) como Renfri, Eamon Farren (The ABC Murders, Twin Peaks) como Cahir, Joey Batey (Knightfall, Strike) como Jaskier, Lars Mikkelsen (House of Cards, Sherlock) como Stregobor, Royce Pierreson (Wanderlust, Judy) como Istredd, Maciej Musial (1983) como Sir Lazlo, Wilson Radjou-Pujalte (Jamillah & Aladdin, Dickensian) como Dara, e Anna Shaffer (Harry Potter) como Triss.

Fonte: Voxel

sexta-feira, 12 de julho de 2019

Google lança jogo de tênis na página do buscador para homenagear Wimbledon


Google lançou um jogo que simula uma partida de tênis para homenagear o torneio de Wimbledon, o mais antigo e relevante do mundo. Ao digitar "Wimbledon" no buscador, uma caixa roxa com informações do torneio irá aparecer, na sua direita existe um ícone de bola de tênis, basta clicar nela para jogar.

A empresa anunciou a novidade no Twitter:


Ver imagem no Twitter
Anyone spotted this little game yet? 👀
No? Let's give you a hint! 😉

1⃣ Search for on Google 🔎
2⃣ Look out for a tennis ball in the results box 🎾
3⃣ Click on it and let the games begin... 🕹️
153 pessoas estão falando sobre isso


É possível jogar na versão desktop e mobile. No computador, a barra de espaço é usada para fazer o saque e as flechas para movimentar o jogador. Já no celular, basta tocar na tela para guiar o  personagem tenista.

Fonte: Google

Nintendo Switch Lite: saiba as funções que ficaram de fora do novo console


A Nintendo finalmente anunciou a versão portátil do Nintendo Switch, chamando o novo console de Switch Lite. Agora, muitas pessoas se perguntam exatamente o que a empresa retirou do seu videogame para fazer com que ele pudesse custar US$ 100 a menos e se tornar completamente portátil. Venha com a gente pois explicaremos exatamente o que o Switch Lite não tem em relação ao modelo atual do console.

Sem Joy-cons destacáveis

A maior diferença entre o Switch e o Switch Lite está no seu conceito. O próprio nome “Nintendo Switch” se deu ao fato de você poder jogar na sua casa, com a TV, e poder “mudar” para o modo portátil. No Switch Lite, isso não será possível pelo simples fato de os Joy-cons serem grudados no console.
 (Fonte: Nintendo/Divulgação)

Isso acaba eliminando a possibilidade de um controle ser dado para um amigo jogar junto com você. Inclusive, o Nintendo Switch Lite parece priorizar muito mais o gameplay singleplayer do que o console original por causa disso.

Ainda existirá a possibilidade de conectar Joy-cons ou um Pro Controller ao console, usando suas conexões sem fio, permitindo que alguns jogos sejam jogados com amigos, mas a experiência pode não ser a mesma do sistema original. Além disso, no caso dos Joy-cons, você precisará carregá-los de maneira independente ao videogame.

Por causa dessa mudança de design, o Switch Lite não contará com o 3D Rumble ou com as funções da câmera infravermelha presentes no console original.


Switch Lite não funciona na TV

O 3DS fez um sucesso estrondoso e trouxe muito dinheiro para a Nintendo, mas a empresa parece finalmente estar seguindo em frente no mercado de consoles portáteis. Na época do lançamento do Switch, muitos acreditavam que a companhia já abandonaria o antigo videogame, mas ainda existia um comprometimento com ele, que pode acabar com o lançamento do Switch Lite.

Isso porque o novo modelo é basicamente isso, um console portátil. Enquanto o Switch original traz essa opção, ele é um videogame que pode ser 100% jogado conectado ao dock e usando uma TV. O Switch Lite não conta com essa possibilidade, funcionando apenas na sua versão “Handheld”. 

(Fonte: Nintendo/Divulgação)

Não importa que você tenha encontrado um dock para vender e tem um ou dois Pro Controller na sua casa, pois ainda não será possível jogar os games usando a sua TV.


Sem compatibilidade com jogos sem modo portátil

O Switch Lite rodará quase todos os games lançados até hoje no Switch original, desde que eles tenham compatibilidade com o modo Handheld. Isso acaba por excluir alguns títulos da biblioteca, como Super Mario Party. Outro título que também não poderá ser jogado é o Nintendo Labo, que por suas particularidades e uso da câmera infravermelha presente no Joy-con, algo que foi removido do Lite, também não funcionará com o novo modelo.

Para ter certeza quais jogos funcionarão no Switch Lite, será necessário verificar na eShop ou nas informações dos games quais deles trazem o ícone de Handheld, caso contrário, você pode comprar um título que não roda no novo console. 

Super Mario Party é um jogo que não rodará no Switch Lite (Fonte: Nintendo/Divulgação)


Sem melhorias no desempenho, mas com bateria melhor

O Switch Lite traz algumas vantagens, além do seu preço. As dimensões do console são menores (a tela do Lite é de 5,5 polegadas, enquanto a do Switch original é de 6,2 polegadas), e ele é mais leve, pesando aproximadamente 277 gramas.

Isso o torna um pouco mais confortável que o console padrão, ainda que ele também traga uma ergonomia que já era superior ao do 3DS. O Switch Lite, por ser focado em uma experiência portátil, traz uma bateria mais potente. Enquanto o Switch original aguenta entre 2h30 e 6h30 longe do dock, o Switch Lite pode ficar até 7 horas sem precisar carregar. 

(Fonte: NIntendo/Divulgação)

Vale lembrar que o tempo depende do jogo que está sendo jogado. A Nintendo afirma que, por exemplo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild faz com que a bateria dure, no máximo, 3 horas.

Essa são as maiores diferenças do Switch original para o Switch Lite. O desempenho do novo modelo será praticamente o mesmo do original quando em sua versão portátil, com resolução 720p, então os jogadores já podem ter uma noção do que esperar quando o “novo” console for lançado.

Ele chegará às lojas americanas no dia 20 de setembro por US$ 199,99 (aproximadamente R$ 750, sem impostos ou frete), nas cores cinza, amarela e azul turquesa, além de uma versão especial de Pokémon, que será lançada em novembro.

Fonte: Nintendo

terça-feira, 9 de julho de 2019

Cyberpunk 2077 vai tratar consoles como “plataformas de primeira classe”


Embora tenha exibido as demonstrações de Cyberpunk 2077 rodando em PCs bastante poderosos, a CD Projekt RED garante que isso não significa que o game vai parecer feio nos consoles. Segundo a desenvolvedora explicou ao site WCCFTech, eles serão tratados como “plataformas de primeira classe” e entregarão visuais impressionantes.
Segundo Alvin Liu, membro da desenvolvedora, a RED Engine é bastante versátil e consegue funcionar tanto em um console quanto em um PC de US$ 2 mil — que, obviamente, vai ter algumas vantagens gráficas. “Mas os gráficos são impressionantes pelo que você vai encontrar em Cyberpunk 2077 nos consoles e em PCs de baixo desempenho”.

Engine versátil

Liu afirma que a engine gráfica da CD Projekt RED foi construída de tal forma que, no final das contas, acabou não sendo um desafio grande adaptá-la a hardwares mais modestos. Algo que tendemos a acreditar, especialmente diante do fato de que The Witcher 3: Wild Hunt vai ganhar uma versão para Nintendo Switch em um futuro próximo. 

Atualmente passando por sua etapa final de desenvolvimento, Cyberpunk 2077 chega às lojas no dia 16 de abril de 2020. A CD Projekt RED tem três estúdios dedicados ao game e promete trazer tanto DLCs gratuitos quanto expansões pagas, que terão tamanhos e conteúdos generosos para justificar o investimento dos jogadores.


Jogo Cuphead vai virar série animada na Netflix


Netflix anunciou nesta terça-feira (9) que Cuphead, grande sucesso independente lançado em 2017, vai ganhar uma nova série de animação. A produção vai contar com ajuda da Hearst Entertainment e promete expandir o mundo do jogo, com direito a participações do protagonista Cuphead e de seu irmão Mugman.

Ver imagem no Twitter


Extra, Extra! Experience the wonder of the Inkwell Isles in full color and cine sound! That’s right folks, Cuphead and Mugman are on their way to Netflix with The Cuphead Show!

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The Cuphead Show! vai contar com a produção executiva de C.J. Kettler, da King Features, e com a consultoria dos irmãos Chad e Jared Moldenhauer, os criadores originais do game. 

Até o momento, não há informações sobre a quantidade de episódios ou a data de estreia oficial, mas parece que as técnicas de animação usadas vão ser diferentes daquelas vistas no jogo.

Com versões disponíveis para Xbox One, PC e Nintendo Switch, Cuphead se mostrou um grande sucesso comercial e já vendeu mais de 4 milhões de cópias. O título deve ganhar em um futuro próximo a expansão “Delicious Last Course”, que foi adiada recentemente para que a equipe de produção possa garantir sua alta qualidade.


Pokémon Go terá Equipe Rocket e novos Shadow Pokémon


O jogo para celular Pokémon Go receberá membros da Equipe Rocket e novos Shadow Pokémon em breve, de acordo com um processo de mineração de dados feito pelo usuário Chrales.

Segundo os diálogos do game descobertos por Chrales, membros da Equipe Rocket devem aparecer nas Poképaradas desafiando você. Ainda não está claro como eles podem ser derrotados, mas a conversa dá a entender que o Pokémon utilizado pelo inimigo será abandonado no local e pode ser capturado por você.

Esses monstrinhos devem ser Shadow Pokémon, uma variação que ficou conhecida através do jogo Pokémon Colosseum, lançado para GameCube. Eles são mais poderosos que os Pokémon tradicionais, mas têm uma “aura diferente” por terem sido utilizados em ações maldosas. Um dos objetivos será capturar esses Pokémon e recuperá-los através do processo de purificação.

Além desses diálogos, um balão da Equipe Rocket apareceu durante o último festival Pokémon Go Fest, que aconteceu na cidade de Dortmund, na Alemanha.


A Niantic, empresa responsável pelo game, ainda não confirmou quando as novidades devem chegar ao Pokémon Go, mas o fato de os diálogos terem sido adicionados em uma atualização recente indica que isso não deve demorar a acontecer.

Fonte: Cultura Geek 

sexta-feira, 5 de julho de 2019

Falha na PSN permite comprar jogos sem usar códigos de segurança de cartões

Uma reportagem divulgada no site Multiplayer First na última quinta-feira (4) mostra que a PSN tem uma falha de segurança antiga que permite comprar jogos sem usar o código de segurança de cartões de crédito. Na prática, isso permite que hackers invadam contas e realizem uma série de compras sem que os donos delas sejam avisados ou tenham como se proteger.
Segundo uma das fontes consultadas pela reportagem, o problema “não se trata de uma falha do console, mas sim da rede”. O esquema funciona inserindo uma nova forma de pagamento inválida às opções da PSN — quando ela falha, o sistema vai recorrer automaticamente a outra forma registrada na conta, momento no qual o cartão de crédito registrado é cobrado sem a necessidade de inserir o código de segurança.

Esquema conhecido há 5 anos

As fontes consultadas pelo Multiplayer First afirmam que o esquema é conhecido há pelo menos 5 anos e já foi reportado várias vezes à Sony, que o ignorou dizendo que ele não oferece riscos à segurança de seus usuários. Em uma tentativa de chamar a atenção da companhia, diversos vídeos mostrando como a brecha pode ser explorada estão se espalhando pelo Twitter, Reddit, YouTube e outras redes sociais.


A reportagem afirma que a questão, combinada com a venda ilegal de contas, está sendo explorada pelo “mercado negro”, que se aproveita do compartilhamento de contas para vender jogos de PS4, PS4 e PS Vita. Embora as contas que se aproveitam do esquema sejam banidas ao ficar online, o prejuízo aos usuários cujos cartões são usados é evidente.

Consultada pelo Multiplayer First, a Sony até o momento não se manifestou oficialmente sobre a situação. Embora a situação não seja tão grave quanto o grande hack da PSN ocorrido em 2011, ela gera novas dúvidas quanto à segurança da rede — por via das dúvidas, é melhor não associar seu cartão de crédito à sua conta para evitar sofrer com os efeitos da falha.