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quinta-feira, 6 de junho de 2019

Google Stadia custa UU$ 9,99 por mês e sairá em novembro


A plataforma de streaming de games Stadia, do Google, teve sua estreia confirmada para novembro deste ano. Chegando inicialmente em 14 países — infelizmente, o Brasil está de fora —, a assinatura terá um preço mensal de US$ 9,99 (cerca de R$ 40 na conversão direta).

De acordo com o Google em evento, a opção mais básica oferece streaming de jogos em 4K de resolução, taxa de 60 quadros por segundo e áudio surround sound 5.1. Por US$ 9,99 mensais, o usuário poderá jogar games mais antigos e clássicos que estarão presentes. Caso o usuário queira jogar games mais novos, será necessário desembolsar um valor a parte.

Ainda existe uma versão gratuita do Stadia, a Base, para jogadores que não querem pagar uma assinatura


Além desse pacote, há o Founder’s Edition, que sai por US$ 129 e inclui um gamepad, Chromecast Ultra, o jogo Destiny 2, além de três meses de assinatura do Stadia. “O Stadia Founder’s Edition permite desfrutar instantaneamente de jogos até 4K na sua TV sem um console. Você também pode jogar em laptops, computadores de mesa, Pixel 3 e Pixel 3a2 com acesso antecipado em tela 'espelhada’ a partir do primeiro dia”, diz o Google sobre o serviço.

Ainda existe uma versão gratuita do Stadia, a Base, para jogadores que não querem pagar uma assinatura. Contudo, sem o valor fixo mensal, o streaming fica limitado em 1080p de resolução, além de não contar com qualquer jogo incluso, sendo necessário comprar jogos separadamente.

 

Stadia roda no meu PC?


Se você tem dúvidas se conseguirá usar o Stadia, o Google alerta que é mandatório uma conexão mínima de 10 mbps de download e 1 mbps de upload para 720p de resolução. Para 4K, o caldo engrossa: 35 mbps — o que acaba sendo impeditivo em algumas regiões brasileiras; além disso, é necessário ter um Chromecast para o Stadia funcionar por agora, algo que deve mudar apenas em 2020.

Os jogos existentes no Stadia neste começo serão: Destiny 2, Assassin's Creed Odyssey, Doom Eternal, The Division 2 e a trilogia Tomb Raider.

Fonte: Stadia

Google Stadia: confira todos os jogos anunciados


Google apresentou nesta quinta-feira (06) seu novo serviço de streaming de jogos, o Google Stadia. Para acessar os games, não é preciso console, basta conectá-los em qualquer dispositivo que tenha o Chrome como navegador.

A assinatura do Stadia Pro foi anunciada por US$ 9,90 (R$ 38,38 de acordo com a cotação de hoje e sem impostos) e dá acesso a um catálogo grátis, mas ainda assim seria necessário pagar para comprar os títulos —  ter o perfil Pro dá direito a descontos, semelhante à PlayStation Plus ou à Xbox Live Gold.

Confira os jogos que foram anunciados pelo Google Stadia:

  • DRAGON BALL XENOVERSE 2
  • DOOM Eternal
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Destiny 2
  • Power Rangers: Battle For The Grid
  • Baldur's Gate 3
  • Metro Exodus
  • Thumper
  • GRID
  • SAMURAI SHODOWN
  • Football Manager 2020
  • Get Packed
  • The Elder Scrolls Online
  • The Crew 2
  • The Division 2
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Ghost Recon Breakpoint
  • Trials Rising
  • NBA 2K
  • Borderlands 3
  • Farming Simulator 19
  • Mortal Kombat 11
  • Rage 2
  • FINAL FANTASY XV
  • Gylt
  • Tomb Raider Trilogy
  • Darksiders Genesis
  • Just Dance 2020

O Google Stadia estará disponível para 14 países em novembro, mas ainda não há previsão de quando a  plataforma chegará ao Brasil.

Fonte: Stadia Founder’s Edition


O Brasil não receberá o Stadia no seu lançamento


Talvez um dos lançamentos mais esperados entre os gamers neste ano, o Stadia infelizmente não chegará ao Brasil em novembro, data do lançamento. Segundo o Google, os países que contarão com a nova plataforma de streaming inicialmente são: Estados Unidos, Bélgica, Finlândia, Canadá, Dinamarca, França, Alemanha, Irlanda, Itália, Holanda, Noruega, Espanha, Suécia e Reino Unido.

Isso significa que o Stadia estará presente apenas na Europa e parte da América do Norte em seu lançamento, deixando de fora Brasil e resto do mundo. Ainda não há informações de quando o Stadia chegará por aqui, muito menos seu preço.

O Stadia estará presente apenas na Europa e parte da América do Norte

Sobre valores, a assinatura terá um preço mensal de US$ 9,99 (cerca de R$ 40 na conversão direta). Essa opção oferece streaming de jogos em 4K de resolução, taxa de 60 quadros por segundo e áudio surround sound 5.1. O usuário também poderá jogar games mais antigos e clássicos que estarão presentes. Caso o usuário queira jogar games mais novos, será necessário desembolsar um valor a parte.

Para quem não quer pagar nada, existe uma versão gratuita do Stadia, a Base. Contudo, sem o valor fixo mensal, o streaming fica limitado em 1080p de resolução, além de não contar com qualquer jogo incluso, sendo necessário comprar jogos separadamente — este último item funciona da mesma maneira com a assinatura de US$ 9,99.

Fonte: Tecmundo

quarta-feira, 15 de maio de 2019

Patente de streaming da Sony potencialmente põe PS5 em disputa com Stadia


Tornou-se pública, nessa última terça-feira (14), uma patente da Sony que detalha um serviço de streaming que potencialmente deixaria o PS5 páreo com o Google Stadia, próxima grande empreitada da gigante das buscas.

O registro fala sobre um "sistema que combina o estado gravado da aplicação com saída de vídeo de streaming interativo". Basicamente, trata-se de um ambiente no qual os jogadores poderiam curtir games via streaming por meio de um servidor host. Essa prática poderia acontecer num dispositivo mobile, no console ou no PC, bastando o aparelho estar conectado à internet e, naturalmente, ao servidor em questão. O jogo não seria baixado, apenas transmitido para o sistema em uso – tal qual o Stadia. A imagem adiante ilustra a ideia:
Haveria um sistema de pagamento para sustentar essa premissa. A Sony descreve dois cenários: um em que os usuários pagariam por uma assinatura do serviço em si, cujo dinheiro seria destinado ao pagamento de royalties aos desenvolvedores. E outro em que os próprios desenvolvedores fariam essa cobrança aos jogadores, cada qual com seu valor e com a Sony recebendo uma cota por fornecer o serviço. Nenhum modelo especifica valores.

O PS5 é apenas uma especulação para essa ideia, que também está no plano imaginário, apenas assegurada em patente, sem qualquer anúncio oficial. De qualquer forma, opine: como funcionaria esse streaming da Sony diante do Google Stadia?


segunda-feira, 25 de março de 2019

Google Stadia pode abrir caminho para trolls em jogos compartilhados



Google Stadia, novo serviço de streaming de jogos, possui um modo chamado Crowd Play. Ele permite que criadores de conteúdo, como youtubers, joguem diversos games com seus fãs e ainda transmitam as partidas. Tudo isso é muito bacana, porém, o Google não comentou como será o sistema de contenção contra abusos, desmonetização e trolls que chegam envolvidos nesse modo de jogo.

"Será possível monetizar vídeos em que fãs de um canal participem e possam falar qualquer coisa?"

Como nota o The Verge, youtubers poderão atrair trolls que aproveitam do Crowd Play para atrapalhar a criação de um conteúdo ou até abusar moralmente de um criador. A questão que fica é: qual será a proteção dada ao criador? Será possível monetizar vídeos em que fãs de um canal participem e possam falar qualquer coisa — e ouvir músicas de fundo (direitos autorais) — durante a partida?

O YouTube e o Google ainda não comentaram como tudo isso será lidado no Crowd Play, nem se os criadores de conteúdo poderão selecionar as pessoas que irão jogar e transmitir a partida. Mesmo assim, outras questões sobre a própria plataforma ainda existem (como preços e quando chega ao Brasil), então o Google deve responder todas essas questões em breve.
Fonte: The Verge

quinta-feira, 21 de março de 2019

Afinal, qual a velocidade de conexão ideal para rodar bem o Google Stadia?



Após a apresentação da aposta da Google para o setor de streaming de games, o Google Stadia, a grande pergunta que ficou no ar foi: qual é a velocidade de conexão ideal para rodar bem a plataforma, de maneira que ela possa trazer uma experiência aceitável, tanto com títulos casuais quanto os “Triplo A”?

"Para obter 1080p a 60 quadros por segundo são necessários cerca de 25 megabits por segundo de banda"


O chefe da divisão Phil Harrison falou sobre o assunto com o pessoal do Kotaku, logo após a apresentação da novidade na Game Developers Conference. “Pudemos testar bastante com nosso fluxo de projeto no final do ano passado (o chamado Project Stream), começando em outubro. Para obter 1080p a 60 quadros por segundo são necessários aproximadamente 25 megabits por segundo. Na verdade, usamos menos que isso, mas é onde colocamos nosso limite de recomendação.”


Fonte: Google

Segundo Harrison, o Project Stream foi um bom laboratório para que o Google Stadia possa ser aproveitado em alto nível no seu lançamento, de acordo com seu equipamento. “Com as inovações que fizemos com relação ao lado do streamer e sobre a compressão (de dados) desde então, poderemos chegar a 4K aumentando essa banda apenas para 30 megabits por segundo. Portanto, você terá a opção de usar menos banda com resolução mais baixa. Fazemos isso nos bastidores, oferecendo a banda apropriada à infraestrutura que você tem.”


Quando será lançado? E por quanto?


Harrison também respondeu a outras perguntas, como qual é o melhor equipamento para jogar na TV. “O Chromecast é a maneira que você vai usar para rodar na TV. E para acessar o Chromecast, você vai precisar de um controle Stadia.” Ou seja, você não vai conseguir parear um controle do Xbox, a não ser que use via USB em um PC.

E sobre o lançamento e preço? O executivo foi evasivo e disse apenas que voltaria a falar sobre esses dois assuntos no verão norte-americano, a partir de meados de junho — quando o Google Stadia deve estar oficialmente funcionando para todo mundo.

Fonte: KOTAKU

quarta-feira, 20 de março de 2019

Google já convidou mais de 100 estúdios para desenvolver games para Stadia



Durante sua conferência na Game Developers Conference 2019, a Googleapresentou a sua plataforma de streaming de jogos, o Stadia. Por enquanto, temos apenas alguns poucos games confirmados no serviço, mas a empresa está tentando resolver essa situação. Mais de 100 estúdios de criação de jogos já foram convidados a trabalhar com a nova plataforma, tendo recebido kits de desenvolvimento.

O pacote contém software e instruções para que as desenvolvedoras comecem a portar seus títulos atuais para o Stadia e também passem a desenvolver jogos novos de acordo com as especificações do serviço de streaming.

A Google afirma ainda que sua plataforma conta com recursos únicos, não encontrados em concorrentes como Xbox One X e PS4 Pro. As mais interessantes são as possibilidades sociais do Stadia, que é nativamente multiplayer multiplataforma e permite compartilhar links para o jogador entrar em momentos específicos de algum título.


Há ainda uma série de integrações com o YouTube. Assim, criadores de conteúdo da plataforma de vídeo poderão transmitir suas partidas em tempo real para o YouTube sem precisar de equipamento caro ou cheio de adaptações. Os espectadores do canal também poderão entrar no jogo ao lado do youtuber favorito, entre outras possibilidades.

Tecnicamente falando, o Stadia ainda terá mais poder gráfico que PS4 Pro e Xbox One X juntos, oferecendo mais qualidade de jogo e melhores gráficos para desenvolvedores e jogadores. A Google ainda pretende se valer da sua estrutura com mais de 7,5 mil servidores ao redor do mundo — vários no Brasil — para oferecer jogatina em baixa latência. Fora isso, já no lançamento, a plataforma pretende entregar games em 4K e 60 fps.

Ainda não sabemos quando exatamente o Stadia será lançado comercialmente, tampouco temos detalhes sobre forma de cobrança e especificações mínimas para internet hardware do usuário. Mas considerando que será possível jogar em um simples Chromecast, praticamente qualquer dispositivo que roda o Chrome hoje será capaz de usar o Stadia.

Se você tem interesse em desenvolver para a nova plataforma da Google, cadastre-se aqui.

Fonte: SLASHGEAR