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sábado, 1 de junho de 2019

Natal recebe segunda edição da Campus Party de 16 a 18 de agosto


Demorou, mas rolou. Na noite desta quinta-feira (30), o Governo do Estado do Rio Grande do Norte confirmou em parceria com a Prefeitura do Natal e da Campus Party Brasil a realização da segunda edição da Campus Party Natal. O evento retorna à capital potiguar com o tema central "Tecnologias para a Transformação" entre os dias 16 e 18 de agosto de 2019 no Centro de Convenções de Natal.

Se na primeira edição a CPNatal se concentrou em destacar as capacidades aeroespaciais da capital do Rio Grande do Norte, desta vez há uma preocupação maior com o poder transformador que um evento desse porte tem sobre a vida dos jovens. "Que a Campus desse ano seja ainda mais pujante e que possa deixar para o Rio Grande do Norte e para a nossa juventude um legado cada vez mais consistente de pesquisa, inovação e empreendedorismo", destacou a governadora Fátima Bezerra.

A organização fala que a solenidade acontecerá em um "novo formato", embora não especifique exatamente o que isso significa. "Ficamos muito felizes com o sucesso da primeira edição e com os legados deixados para a cidade e para o Estado. Podemos considerar que foi um casamento perfeito", destacou Tônico Novaes, diretor-geral da Campus Party Brasil. "Por isso queremos convocar todos os campuseros e comunidades a co-criar a #CPNatal2 conosco, empoderando cada vez mais todo o ecossistema", completou.

Atrações já confirmadas


Embora estejamos a mais de dois meses da realização do evento, a organização já pôde confirmar pelo menos três atrações confirmadas para a #CPNatal2. A primeira delas é Juliana Vasconsellos, líder de parcerias para a América Latina do Google co mais de 17 anos de experiência no desenvolvimento de negócios, vendas e marketing digital.

Outra atração confirmada é a figura carimbada em todas as Campus Party mundo afora: Jon "Maddog" Hall. Atual presidente do Linux Professional Institute e com uma longa carreira em TI, Hall esteve presente na primeira CPNatal e falou de sobre o futuro da nuvem.

Ainda não há um tema definido para sua fala nesta nova edição, mas é certo que ela envolverá código aberto. 

Jon Maddog foi uma das principais atrações da primeira edição da CPNatal; agora, ele está confirmado também para a segunda edição do evento (Foto: Sergio Oliveira)

Para finalizar, também foi confirmada a participação de Cícero Moraes, 3D designer brasileiro especializado em reconstrução facial forense, projeto e confecção de próteses faciais humanas, veterinárias, planejamento de cirurgias faciais e muitas outras especialidades. Moraes também ainda não tem tema definido para sua palestra no evento.

 

Áreas confirmadas


Para fechar, a organização do evento confirmou quais áreas estarão abertas nesta segunda edição da Campus Party Natal. São elas:

  • Open Campus: área gratuita e aberta ao público, com atrações de realidade virtual e aumentada e espaços dedicados ao empreendedorismo, educação, entretenimento, drones e games.
  • Startup & Makers: espaço onde startups poderão apresentar seus projetos, além de receber mentorias e contato com potenciais investidores, aceleradoras e incubadoras.
  • Campus Future: onde projetos acadêmicos de estudantes universitários serão expostos e divulgados.
  • Espaço Educação do Futuro: reunirá desde oficinas de linguagem de programação a palestras e debates para a edução. Poderá ser frequentada por entusiastas da educação, alunos, professores e pais.
  • Gamer: reunirá desde os games do momento, até equipamentos profissionais e campeonatos amadores.
  • Maker Space: área dedicada à cultura maker, robótica educacional e fabricação digital.
  • Hacka Space: aqui serão realizados desafios e maratonas de hackathons para solucionar problemas enfrentados pela sociedade na atualidade.
  • Comunidades: espaço destinado para comunidades relacionadas aos universos do empreendedorismo, criatividade, desenvolvimento, ciência e entretenimento.

 

Ingressos


A previsão de início das vendas dos ingressos para a #CPNatal2 é dia 7 de junho através do site oficial da Campus Party Brasil. Os preços ainda não foram confirmados pela organização.

O site do evento também deve ir liberando aos poucos a grade de atrações para esta segunda edição da Campus Party Natal, então fique de olho!


segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019

Campus Party 2019 termina com mais de mil horas de conteúdo e 12 mil campuseiros



A Campus Party fechou sua décima segunda edição neste domingo (17) mantendo a relevância. Ao todo, o evento de Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo contou com 12 mil campuseiros, sendo 8 mil acampados no Expo Center Norte, em São Paulo. Ainda, outros 130 mil visitantes passaram pelo Open Campus, espaço gratuito para visitação.

A Campus Party contou também com mais de mil horas de palestras e atividades em seus palcos, além de conexão de internet super-rápida (com 40 GBps)  e trocas de experiências com pessoas renomadas do mercado. No total foram, 900 palestrantes, 40 universidades e mais de 3 mil pessoas envolvidas na organização.

“Neste ano, nossa proposta principal foi oferecer ao campuseiro a oportunidade de absorver e colocar em prática todo o conhecimento adquirido. Construímos esse evento em parceria com o público, que nos ajudou a pensar em nomes e atrações que contemplassem os mais diversos gostos e interesses. Saímos imensamente satisfeitos por termos conseguido ser uma plataforma de compartilhamento de ideias e de formação e consolidação de comunidades que, certamente, ajudarão a repensar e moldar o nosso futuro enquanto sociedade. Acreditamos que a Campus Party não termina no fechamento dos portões, ao contrário, ela ganha o mundo”, explica Tonico Novaes, diretor da MCI Brasil e responsável pela Campus Party Brasil.

Neste ano, o evento também trabalhou em parceria com o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovações e Comunicações (MCTIC) em um projeto de sustentabilidade. Com isso, foram arrecadados mais de 20 toneladas de equipamentos eletrônicos considerados resíduos e levados para centros de recondicionamento especializados. A proposta é reaproveitar tais materiais para projetos de inclusão digital.

O evento também contou com açõe voltadas para formação profissional, educação para o futuro, eSports, empreendedorismo, universo hacker e startups. A edição 2020 já tem data: será em 28 de fevereiro também na cidade de São Paulo, com pré-venda de ingressos já aberta.

Fonte: CANALTECH

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2019

E-Sports ampliam oportunidades de emprego em diversas áreas


Na Campus Party, painel mostrou como o segmento está dinamizando o mercado de trabalho

Você curte e-Sports, mas não se vê um jogador profissional neste meio? A Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia do País, mostrou aos visitantes que é possível estar conectado a jogos eletrônicos trabalhando na sua área de formação. O painel “Profissões no e-Sports”, promovido pela empresa do ramo eRabbit, juntou quatro pessoas de áreas distintas que descobriram um novo leque de oportunidades de emprego no setor.

A assessora do departamento de tecnologia da Edelman, Monica Czeszak, contou que chegou “por acidente” no meio. Ela sempre curtiu e-Sports, mas nunca havia pensado em aliar seu hobby ao trabalho. Foi então que algumas entrevistas de emprego abriram as portas para esse novo mundo emergente. “É um mercado que ficou muito grande e dinâmico”, ressaltou.


Painel sobre empregos em e-Sports na Campus Party 2019

Foto: Lucas Baldez / Terra

Monica explicou que sua função é treinar jogadores de e-Sports para melhorar a comunicação com a imprensa e o público, ajudando-os a se posicionar de forma mais clara e, em alguns casos, a perder o medo de dar entrevistas. 

“Precisamos prepará-los antes de deixar o pior acontecer”.

Já Pedro Tonelo é Designer Visual da Riot Games, dona de um dos jogos eletrônicos mais conhecidos do mundo, o League of Legends. Ele produz o layout de uniformes e peças secundárias, como casaco e chinelo, para as equipes que participam dos campeonatos profissionais.

“O patrocinador compra o serviço por uma cota e temos que encontrar o melhor resultado possível que agrade tanto ao patrocinador como à equipe e aos fãs que compram os itens”, relatou Pedro. “As equipes estão vendo que os produtos e todo o merchandising são outras fontes de renda”.

Outro caso é o de Daniela Rigon, que sempre gostou de escrever sobre games e animes (desenhos japoneses), e encontrou nos e-Sports uma forma de ganhar dinheiro com seu talento após três anos fazendo textos sem receber salário. Ela contou como a relação de jogadores com a imprensa se transformou com a profissionalização do esporte.

“Muitos times se recusavam a falar com a imprensa. Pressionamos a Riots e agora sempre mandam alguém para falar com os jornalistas após os jogos”, revelou Daniela. “Muitas vezes o jogador não percebe a importância da imprensa para imagem dele”.

A coordenadora de estratégia da Agência Horus, Rafa Arnoldi, também já teve problemas com jogadores e equipes, mas pelo motivo contrário dos jornalistas. Ela precisa controlá-los para não falarem demais, principalmente sobre assuntos polêmicos nas redes sociais, como no Twitter, que produz uma rápida repercussão.

“Se o cara fala besteira, prejudica a marca”, explica Rafa, que também atua como profissional de mídias sociais para a Gamers Club. Como a profissionalização aconteceu de maneira abrupta, muitos ainda continuaram a usar as redes de forma amadora, segundo ela. “Trabalhamos para levar gestão de imagem. A gente precisa educar, e não penalizar”.

Movimentação durante o terceiro dia da Campus Party Brasil 2019

Foto: Guilherme Rodrigues / Futura Press

A Campus Party

Com 900 palestras em oito palcos diferentes, além de exposições e jogos e desafios interativos para os visitantes, a Campus Party vai até a madrugada do dia 17 de fevereiro no centro de convenções Expo Center Norte, em São Paulo. A estimativa é que o evento receba 120 mil pessoas ao todo.

Fonte: Terra

Campus Party | As melhores atividades para você que é fã de hackathon (15/02)



Está participando da Campus Party? Em parceria com a Shawee, o Canaltech preparou uma seleção de atividades que envolvem temas e áreas de conhecimento que podem ser muito úteis durante a sua participação em qualquer hackathon. Mas antes de conferir as atividades desta quinta-feira, 14 de fevereiro, veja as dicas a seguir para adicionar todos os eventos à sua agenda de maneira fácil e não passar sufoco:

1 - Baixe o app da Campus Party no seu celular para acompanhar as atividades e fazer networking com o pessoal. Disponível para Android iOS.

2 - Não se esqueça de ler o Manual do(a) Campuseiro(a) , o código de conduta e o FAQ da Campus Party. Planeje sua estadia para que tudo ocorra da forma mais tranquila e divertida.

3 - Veja quais são os hackathons disponíveis para se inscrever durante o evento aqui.

4 - Acompanhe a programação completa no site Campuse.ro.
Pronto, agora que você está preparado, confira a seguir as principais atividades desta quinta-feira de Campus Party. Basta clicar no título da atividade para ir até a página da Campus Party e ver mais informações. Aí é só fazer seu login no Campuse.ro e escolher as atividades que quer participar. Clicando no botão laranja, localizado abaixo do quadro de horário do evento, você inclui a atividade na sua agenda.


Aquela palestra para potencializar seu pitch!

Horário: 11:00

Local: Palco Entrepreneurship


Vencendo o Tempo - Thiago Kaiser


Três minutos parecem pouco tempo, não é mesmo? Mas é suficiente para apresentar e vender sua ideia. Você realmente sabe utilizar bem o seu tempo? Venha aprender o passo a passo para um pitch perfeito!

Horário: 12:50

Local: Palco Startups


Arquitetura Lean - Alline Oliveira


Como testar seus MVPs com o mínimo esforço e o mínimo código possível.

Horário: 15:00

Local: Palco Coders


Drones para delivery no Brasil e no mundo - Já é realidade!


Especialistas do setor de drones, tecnologia embarcada e logística discutem as oportunidade desse setor para startups. Serão discutidas diversas soluções já possíveis com a tecnologia atual para operar dentro da lei para salvar vidas e reduzir os custos de entregas de mercadorias no campo e na cidade.

Horário: 15:45

Local: Palco Startup


Hackathons: segredos revelados! - Pedro Renan


Acho que, mais uma vez, o título dispensa muitas explicações. Venha conhecer as experiências do Pedro no norte de Goiás com hackathons!

Horário: 16:00

Local: Palco Coders


Todo mundo pode programar! Será? - André Noel


Programação é um conhecimento essencial para o futuro (ou 
para o presente) e cada vez surgem mais iniciativas para ensinar programação a todos, muitas vezes com o slogan de que qualquer um pode aprender programação. O que você precisa aprender para programar? E será mesmo que qualquer um pode programar?

Horário: 16:00

Local: Academia Developers


Startups Battle - você só tem um minuto!


Participe da Batalha de Pitches da CPBR12! Você tem um minuto para apresentar sua ideia de negócio e receber feedback da banca de convidados formada por Vinicius Machado, Paulo Quirino e Gaby Sant'anna. Está preparado pro desafio? Inscrições realizadas por ordem de chegada!

Horário: 17:00

Local: Palco Startup


Neurocirurgia 4.0 - Luiz Carlos de Alencastro


Planeja criar soluções para a área médica? Então vou sugerir participar dessa palestra e conhecer mais sobre essa área com tanto potencial!

Horário: 18:00

Local: Palco Feel the Future


Linguagens de programação para ficar de olho em 2019 - Rodrigo “pokemaobr” Cardoso


Já se perguntou quais linguagens de programação deveríamos dar mais atenção e quais estão apenas no hype? Ninguém melhor que o Pokemaobr para nos guiar num assunto tão complexo.

Horário: 19h45

Local: Palco Coders


Como se tornar um especialista em Desenvolvimento Seguro de Software - Alcyon Junior


Bate papo para com a galera sobre como se tornar um especialista em Desenvolvimento Seguro de Software e apresentar diversas técnicas de segurança em codificação, além de tirar dúvidas gerais sobre o tema.

Horário: 22:00

Local: Palco Coders


Os dados são o futuro! Aprenda as habilidades certas e saia na frente - Dani Monteiro


Que os dados são o novo ouro, ou o novo petróleo, você já sabe... Mas o que você precisa saber para extrair o melhor dessa riqueza e ter destaque em sua carreira de pessoa desenvolvedora?

Horário: 22:00

Local: Academia Developers


Git para principiantes - Fábio Beneditto


O Git é uma ferramenta para controle e gerenciamento de código fonte, inicialmente projetado e desenvolvido por Linus Torvalds para o desenvolvimento do kernel Linux, porém adotado por muitos outros projetos posteriormente. Nessa apresentação, teremos uma introdução ao Git e seus principais casos de uso dentro do fluxo de trabalho de um desenvolvedor.

Horário: 22:00

Local: Palco Games


A vida depois do Hello World - Adriana Costa


A vida na área de desenvolvimento de software costuma ser cheia de desafios e oportunidades. Nessa palestra, a Adriana vai compartilhar com você que é iniciante ou pretende trabalhar na área de TI um pouco sobre o que te espera no mercado de tecnologia, os desafios que temos que enfrentar, como se preparar, o que ela aprendeu e quais mudanças estão acontecendo nesta área, cada vez mais distante do estereótipo do nerd quietão!

Horário: 23:00

Local: Palco Coders


Leite de pedra - Vinícius Lima


Nessa talk, o Vinicius vai falar um pouco sobre as teorias da base da pirâmide (BoP) e do B24B (business for to 4 billion) e como é muito importante dar atenção para esse mercado e refletir tanto sobre o potencial financeiro quanto sobre o poder de transformação social.

Horário: 0:00

Local: Palco Steam


Inteligência Artificial, Machine Learning e Deep Learning: Entenda as tecnologias e como elas têm transformado o dia a dia das pessoas - Sérgio Neto


À primeira vista, Inteligência Artificial, Machine Learning e Deep Learning podem parecer conhecimentos muito específicos, que só interessam a profissionais das áreas de tecnologia. Mas a verdade é que esse deixou de ser um tema “para nerds”. A Inteligência Artificial está cada vez mais presente no dia-a-dia das pessoas e tem revolucionado a prática de diversas profissões.

Horário: 0:00

Local: Palco Coders


Analisando o preconceito em algoritmos de Machine Learning - Isac Gomes


Qual a alma do seu algoritmo? Quanto os dados de treino estão ajudando a criar um algoritmo preconceituoso? Há a possibilidade do seu algoritmo julgar erroneamente pessoas de um determinado grupo? Entenda o que está por trás de um algoritmo de recomendação, além de refletir sobre como a nossa realidade social pode influenciá-los.

Horário: 00:00

Local: Palco Coders


FOGUETES - Como construir um foguete para vôo atmosférico a 10,000 pés (3 km) de altitude! - Jonas Degrave


Vamos falar de um assunto bem fora do nosso dia a dia? Eu sugiro esse contato porque muitas vezes nossas melhores ideias vem das fontes que menos imaginamos.

Horário: 1:00

Local: Palco Steam

Fonte: Shawee