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sexta-feira, 1 de novembro de 2019

Nintendo divulga top 10 de jogos mais vendidos no Switch; Mario Kart lidera

Em relatório financeiro divulgado pela Nintendo, foram atualizados os números de vendas da empresa em relação às unidades de seu console híbrido, o Switch, lançado em março de 2017, e às cópias de seus jogos.

O Switch alcançou a marca de 41,67 milhões de unidades vendidas por todo o mundo, com mais de 246,01 milhões de jogos comercializados, sendo 35,88 apenas entre julho e setembro deste ano. Além disso, o Switch Lite, console de jogatina portátil, já vendeu mais de 1,9 mi de cópias desde seu lançamento em setembro.
(Fonte: Nintendo/Divulgação)

A gigante japonesa também atualizou sua lista de jogos vendidos, tendo o primeiro lugar reservado para Mario Kart 8 Deluxe, alcançando mais de 19 milhões em cópias comercializadas. Logo abaixo, encontra-se Super Smash Bros. Ultimate que, com suas 15.71 milhões de unidades vendidas, destaca-se acima de Super Mario Odyssey, que está em terceiro colocado na lista. Além disso, vale destacar o game The Legend of Zelda: Link's Awakening, que está entre os dez mais vendidos, lançado em junho deste ano.

Confira abaixo a lista dos Top 10 divulgada pela Nintendo.

1. Mario Kart 8 Deluxe - 19.01 milhões
2. Super Smash Bros. Ultimate - 15.71 milhões
3. Super Mario Odyssey - 15.38 milhões
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 14.54 milhões
5. Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Pokemon: Let's Go, Eevee! - 11.28 milhões
6. Splatoon 2 - 9.28 milhões
7. Super Mario Party - 7.59 milhões
8. New Super Mario Bros. U Deluxe - 4.59 milhões
9. Super Mario Maker 2 - 3.93 milhões
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening - 3.13 milhões

quarta-feira, 25 de setembro de 2019

Super Mario Odyssey adapta-se à falta de HD Rumble do Switch Lite

A Nintendo está fazendo alguns esforços para diminuir o custo da nova versão do seu famoso console, o Switch Lite, e, por isso, algumas medidas tiveram que ser tomadas: ele não possui nenhum tipo de ruído, e nem o HD Rumble.

O HD Rumble é o responsável pelas "tremidas" do console original, que funciona como um motor de vibração. E já que o Switch Lite não terá esse recurso, alguns jogos podem sair prejudicados nessa brincadeira.

Em Super Mario Odyssey, por exemplo, existem Power Moons que o jogador consegue encontrar apenas através de vibrações... mas, como vamos fazer isso na nova versão do console?
Por sorte, parece que o jogo se adapta ao console: ele parece reconhecer que o Switch Lite é um console sem ruídos e vibrações, por isso, quando você caminha por alguma área que normalmente seria "avisada" pela vibração, sua tela treme levemente.

A esperança é que essa forma de adaptação para a versão nova do Nintendo Switch seja realmente funcional e que os outros jogos também acrescentem isso em seus jogos.