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quarta-feira, 22 de janeiro de 2020

Godfall no PS5: trailer vazado revela combate, cenários e inimigos

Godfall, o primeiro game anunciado para PlayStation 5, teve poucos segundos da gameplay vazados no começo da semana. Agora, em uma outra publicação de um redditor — que já teve sua conta apagada — o trailer de jogatina completo foi revelado.

Nessa demonstração é possível observar várias cenas de combate, contemplar os gráficos e conhecer alguns inimigos. O combate não parece ser tão punitivo quanto o da franquia Souls, mas é há mecânicas de “parry” (ou, “aparar”) e desvios aparentemente importantes.

A maioria dos duelos contam com inimigos em vantagem numérica e mostram bastante mobilidade, com golpes rápidos e movimentação fluida. Os adversários mostrados são cavalheiros de diferentes tamanhos e alguns monstros.
Não podemos deixar de citar a beleza dos cenários e a qualidade de iluminação do ambiente. Todas as superfícies esbanjam reflexos, sombras e os locais são cheios de iluminação volumétrica. Não é possível afirmar que os locais terão ciclo de dia e noite, mas podemos ver ambientes fechados naturalmente escuros e locais abertos que apelam para iluminação do fim de tarde ou amanhecer.

Godfall é descrito pela desenvolvedora como um “loot-slasher” com ênfase no combate cooperativo em trios. O lançamento é esperado para o fim do ano, na mesma janela de lançamento do PS5.

Fonte:BGR

quinta-feira, 9 de janeiro de 2020

Chefe do PlayStation garante: maiores funções do PS5 ainda não saíram

A Sony quebrou a expectativa dos fãs ao apenas divulgar a logo do console PlayStation 5 durante a conferência da empresa na CES 2020. Entretanto, o CEO da Sony Interactive Entertainment e da divisão do PlayStation, Jim Ryan, acalmou a comunidade em entrevista ao Business Insider Japan.

Segundo o executivo, ainda há "elementos únicos no PS5 que vão separar ele dos consoles anteriores" e que essas "maiores diferenças" ainda serão anunciadas. Ryan não detalhou se essas alterações serão nos serviços e softwares da Sony ou a nível de hardware.

A novidade estaria em segredo porque é de fato impactante para o mercado. "Toda vez que um novo console é lançado, o processador e os gráficos melhoram. Isso é sedutor, claro, mas nós precisamos ter apelos especiais também", completa.

Em defesa da logo

Apesar da falta de surpresa na revelação da logo do PS5, que segue exatamente a mesma identidade gráfica das versões anteriores, o CEO defendeu o anúncio e a falta de mudança. "É importante dar um senso de consistência para os produtos dentro da marca PlayStation. É obrigatório que qualquer um que quer ver imediatamente e positivamente pense 'isso é PlayStation'", afirma.

Por enquanto, o PS5 teve poucas informações divulgadas pela empresa, além do uso de um SSD para leitura mais ágil de dados e menor tempo de carregamento, suporte a tecnologias como USB-C, áudio 3D e 8K, além de um controle com "gatilhos hápticos e adaptivos". O console deve ser vendido ainda no final deste ano, junto com a próxima geração do Xbox.